2007-01-05 15:12:37, UWAGA: Pytanie nie zostało jeszcze sprawdzone przez administratora..!
2007-01-05 15:18:10, UWAGA: Odpowiedź nie została jeszcze sprawdzona przez administratora..! pisze gre w trybie tekstowym. chcialem, zeby postac spadala, kiedy pod nia nic nie ma (tzn jest spacja). nie wiem jak to zrobic. myslalem nad czyms takim:
gotoxy(wspolrzednax, wspolzednay+1);
read(podloga);
if ( znak=' ') then begin ...
i tu postac spada, czyli marzemy ja, i rysujemy pod spodem. byloby to oczywiscie w petli repeat. ale to nie dziala, bo przecierz nie moze byc read(znak)!!! prosze o pomoc!
2007-01-05 15:19:10, UWAGA: Odpowiedź nie została jeszcze sprawdzona przez administratora..! sory, mialo byc
if (podloga = ' ') then begin
2007-01-07 12:48:22, username UWAGA: Odpowiedź nie została jeszcze sprawdzona przez administratora..! bez wykorzystania tablic, rekordow etc moze to byc trudne ;p
jezeli wspolrzedne='x,y' then
halt
oczywiscie wczesniej mozna zadbac aby program narysowal '='
2007-01-09 13:33:05, chemik143 UWAGA: Odpowiedź nie została jeszcze sprawdzona przez administratora..! robiłem taka grę... musisz mieć tablicę o rozmiarach takich jak ekran i z niej czytasz czy coś jest pod chłopkiem... no i zależy też jakich rozmiarów jest chłopek;) jeśli jest jednym znakiem to masz tak:
if tablica[xchłopka,uchłopka+1]=' ' then
begin
wymarz chłopka;
ychłpoka:=ychłopka+1
namaluj chłopka;
end;
2008-11-13 09:28:21, Krzynek UWAGA: Odpowiedź nie została jeszcze sprawdzona przez administratora..! krótko mówiąc powinieneś wprowadzić do gry coś takiego jak mapa ;) najlepiej czytana z pliku, bo wtedy można łatwo ją edytować, wkrótce (w tym tygodniu) pojawi się to na mojej stronce... w kursie "tworzymy grę przygodową"
http://www.progtp.yoyo.pl/